Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Trạm Dừng Giải Trí
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn khói không gây sát thương.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.

Túi Game Nhỏ


Bến Game Việt


TOP