Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
9592 tours9813 places
601 tours2152 places
1585 tours6462 places
1371 tours8599 places
9178 tours5340 places
5455 tours6103 places
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
game bài cho điện thoại yếu Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
transportation Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
254 reviews
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
transportation Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
344 reviews
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
transportation Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
544 reviews
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
transportation Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
625 reviews
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
transportation Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
379 reviews
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
transportation Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
447 reviews
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
2544 review
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 2 person Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
transportation So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
$999
reguler $ 1450
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
mẹo ZingPlay
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-09 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.game nhanh iOS logo Sunwin sản phẩm Hitclub