• Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
  • Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
  • Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
  • Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
  • Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
  • Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
  • Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

df3o7

  • Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
  • Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
  • Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
  • Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
  • Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
  • Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
  • Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
  • Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
  • Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
  • Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

df3o7

df3o7

df3o7

  • Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
  • Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

df3o7

game trực tuyến giả tưởng

game cờ vua giải thế cờ

tải game được chứng nhận  ·  Bầu cua Twin