11
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
11
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
11
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
11
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
01
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. 09-10 Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. Sân Chơi Số
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.game ZingPlay PC game ZingPlay web game xin quyền gì là hợp lý